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死亡細胞

死亡細胞

  • 類型:動作格斗
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 更新:2019-12-12 15:31:25
9.8
相關標簽 死亡細胞 動作 獨立 像素
詳情

《死亡細胞》,這是一款將炫酷的打斗游戲,在游戲中玩家將體驗魂味戰斗,一路挑戰諸多守衛,殺戮四方,在生與死的反復輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。從中獲得巨大樂趣。

由Motion Twin制作的《死亡細胞(Dead Cells)》是一款具有像素風格的平臺動作冒險游戲,本作被定義為“Roguelike和《惡魔城》的私生子”,游戲有著像黑魂式的戰斗,玩家將會探索一個龐大的,不斷變化的城堡,并且與各式各樣的敵人進行戰斗,玩家要充分地保證自己的生存,游戲沒有檢查點,玩家角色死亡,意味著一切重新開始,每一次的失敗玩家都要吸取教訓,避免重復失誤!

死亡細胞游戲玩法

在《死亡細胞》中,死亡取代了經典銀河戰士惡魔城游戲反復走回頭路進行探索的傳統機制。起初,似乎有很多無法到達的區域散步在你前進的路途中,但隨著你探索整個游戲世界的過程,這些謎題的線索會逐步揭曉。

或許會是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識,而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。

死亡細胞道具推薦

傷害強化:這個基本是毫無懸念大家一致認同最強的道具,只要加上幾點技巧傷害就爆炸的一個道具。特別厲害

冰凍手雷:這個道具對于近戰流來說也是最強的道具沒有之一,最強硬控。表面上看起來閃光彈不會被打醒好像更強,但冰凍手雷持續時間相當長,但只要你不帶一些奇奇怪怪的AOE詞條,其他被凍住分散開的敵人并不會被打醒,可以逐一擊殺。同時技巧高了可以實現無限凍。另外冰凍手雷會有破冰流血的詞條也是一大優點。

閃光彈:和冰凍手雷非常類似的一個道具。有一個缺點就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩暈的,如果你有時候帶上了詛咒要打無傷墓碑是一個很棘手的東西。

位移:冷卻低,可以起到翻滾躲避的效果,是真正意義上可以秀得飛起、很有開發價值的一個道具。配合刺劍的翻滾+位移攻擊可以打出爆炸傷害。

手雷:擊飛效果可以打斷動作非常實用。冷卻短,技巧高了之后輸出還是很爆炸的。對于近戰流這種經常要進怪堆的打法來說僅次于最強的幾個道具。

磁力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意義在于配合碎肉齒輪。

碎肉齒輪:特點是持續時間非常長而且不會被怪拆掉。

死亡之球:出得比較晚,用得不多,感覺傷害還是挺高的。

圓舞飛刀:傷害范圍廣,流血可以配合很多詞條,近身效果類似散彈槍傷害爆炸,特別是帶上穿透詞條的話AOE效果還是很強的。

箭塔:據說是道具流打法的核心道具之一?有穿透詞條甚至是穿透所有敵人的詞條時很厲害,否則在面對怪堆的時候還是很無力的。具體全部詞條有哪些不太清楚,說不定有些詞條可以配合出爆炸打法?還是有開發價值的。

捕獸夾:不知道加成是不是獨立乘法計算的,如果是的話可以對單體敵人造成爆炸傷害。但問題也是只對單個敵人有效,只要怪多于1個就存在抓不到高仇恨敵人的問題,而且只禁錮移動,非常尷尬。

幾乎沒怎么用過的就一筆帶過吧:

集束炸彈,噬咬蟲群 :沒用過不評價。

火焰手雷:上火焰效果配合詞條?

噴火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身傷害似乎很低。

如果師姐劍做好了,火焰手雷和噴火塔可能會好很多?

抓鉤:不知道具體效果和傷害如何,如果任何敵人都能鉤、冷卻短的話能把怪一個個拉過來打或許還不錯?

玩家評測

“角色的移動和動畫與操作緊密結合,玩起來讓人十分爽快——考慮到我玩得一塌糊涂還能覺得爽,這真是很難得。”

“一款美麗多彩又畫風細致的2D Roguelike游戲,關卡設計顯然深受惡魔城影響,但戰斗部分卻更像黑暗之魂與血源詛咒。”

“我知道現今但凡有點難度的游戲都會得到這樣的評價,但我還是要說……如果你喜歡在黑暗之魂里受虐,那你一定會喜歡上這款游戲。”

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